Не можешь без ранобэ? Рекомендуем посмотреть наш новый проект RUnobe.ru

Настройки чтения

Размеренной жизни бы в ином мире (мечта)

Том 1 ~ Начало жизни в ином мире~ Глава 1: Жизнь в ином мире. Выбор навыков


Внезапно я задумался… А почему в последнее время истории про так называемое «перерождение в другом мире» становятся всё популярней? Хотелось бы, чтобы вы выслушали мои мысли по этому поводу.

Думается мне, в самую первую очередь — из-за читерских способностей. Почему? Потому что всучить главному герою читерские способности и отправить его сколачивать гарем — проще всего. В наше время, если даже и попытаться написать историю про то, как слабый герой постепенно прокачивается с первого уровня, уверен — не выстрелит. Ибо данная тема давно со всех сторон обсосана во всяких SAO и серии игр Dragon Quest. Или же в давно ставших классикой мангах, типа Dragon Ball или Ashita no Joe. Безымянному дилетанту, как бы он не старался, не переплюнуть незыблемые труды маэстро. Поэтому БАЦ, ты вручаешь читерские способности своему герою и невнятная серая мышка моментально превращается в популярного и непобедимого супер героя.

Дальше. Почему так много Мэри Сью? Тут всё просто. Личные предпочтения автора. Ставит ли он себя на место героя и воплощает все свои влажные фантазии или ему просто нравятся непобедимые герои — точно не знаю. Сказать наверняка могу лишь то, что от сочинения такого рода историй он явно получает много удовольствия. Особенно на бесплатных сайтах, где каждый профан может написать свою историю и никто ему не помешает. В такого рода местах подобных историй особенно много. Это, таки, очень важный фактор для поддержания мотивации писать дальше.

И наконец, что касается гарема. Нередко можно наткнуться на ситуацию, где какой-нибудь серый ОЯШ пользуется огромной, ни чем не обоснованной популярностью у противоположного пола в различных мангах или визуальных новеллах. В нашем случае причина элементарна: «сильный = популярный». Именно поэтому исекай и Мерри Сью, можно сказать, неразрывно связаны с гаремом. Таки не зря в сёненах так много эротики. Современные пацаны любят клубничку.

К слову, не поймите неправильно. Не то что бы я ненавижу или отрицаю гаремы с Мери Сью. У всего есть как свои фанаты, так и хейтеры, а в таких история разница между двумя этими фронтами прослеживается особенно чётко. И тем не менее, существуют эти истории, потому что востребованы. С каждым годом всё чаще можно услышать о различных лицензиях или экранизациях исекаев. Так что определённое влияние на индустрию присутствует. Повторю ещё раз: это исключительно мои умозаключения… не претендующие на какую-то научную ценность или профессиональную аналитику.

ОДНАКО! Хочу задать один вопрос! Почему, переродившись/телепортировавшись в другой мир и получив читерскую способность, ты обязательно должен влезать в неприятности, нарываться на драки, идти боем на монстров? Скажу откровенно. Даже если меня закинет в какой-нибудь исекай, я наотрез отказываюсь сражаться!!!! Посудите сами: сможете ли вы сражаться с насекомыми ростом с вас самих? Лично я, даже с самой имбовой способностью, не хочу! СТРАШНО! ПРОТИВНО! МЕРЗКО! Сколько раз не прокручивал такую стычку в голове, результат один — от страха тело остолбеневает, и я помираю, не в состоянии пальцем пошевелить. Даже если каким-то чудом удастся победить чудовище… попади хоть капля мерзкой жидкости из его тела на меня –непоправимая психологическая травма будет обеспечена на всю оставшуюся жизнь. А если из вспоротого брюха покажутся органы? Попробуй пафосно разрубить монстра органического типа — сто пудов, кишки полезут наружу вместе с фонтаном крови. Если ты с детства не живёшь в мясной лавке, то от одного противного запаха сворачивающейся крови и разлагающегося мяса завтрак из желудка попросится наружу. Посмотрел бы я, сможете ли вы остаться спокойными от такого зрелища. Я уже молчу о живых мертвецах, типа зомби или скелетов. Не… Разве не страшно до усрачки? Нет? Они ведь уже мёртвые. Мясо сгнило и свисает с костей, глаза остекленели и вытекают из орбит, а кости все напоказ. Мышц, вроде как, не должно было остаться, а мертвецы, тем не менее, медленно двигаются в твою сторону. Даже если побороть страх… Окружи они тебя со всех сторон — и никакой чит не поможет. Прямая дорожка в могилу. Не думайте, что я трусишка. Уверен, кто угодно испугается, столкнувшись в реальности с выше перечисленными ситуациями. В историях про попаданцев часто возраст главных героев колеблется в рамках «больше 10 лет, но меньше 20». Так что в таком возрасте тем более!

— Эм… Вы точно уверены?

— О! Точнее некуда!

Поэтому я решил! Если… Предположим… Не дай Бог… Я окажусь в ситуации, как в историях про перерождение в ином мире…

— В… В таком случае я наделяю вас уникальным навыком, Шиномия Ицуки-сан… Эм… Берегите себя.

— Всё в порядке. Никаких проблем.

Я ни при каких обстоятельствах не собираюсь становиться авантюристом и отправляться в опасные приключения. Просто буду наслаждаться размеренной жизнью в городе!


『 Вы получили уникальный навык: ОО пользователь』

『 Вы получили Пространственную магию Lv 1』

『 Вы получили Алхимию Lv 1』

『 Вы получили Земледелие Lv 1』

『 Вы получили Кулинарию Lv 1』

『 Вы получили Анализ Lv 1』

『 У вас осталось 0 экстра очков』


Пространственная магия будет у меня в качестве классического в историях про иной мир, удобного хранилища вещей. К тому же нередко магия такого рода оказывается крайне читерской. Размеренная жизнь — это, конечно, хорошо, однако один-два чита лишними не будут. Но обзаведусь боевой читерской способностью — и появится соблазн его опробовать. Уверенности, что смогу совладать с этим желанием, нет… посему решил взять читерскую способность для повседневной жизни. В мир, в который я отправляюсь есть такие вещи, как магическая сумка или магический рюкзак со схожими функциями, но получить их, вроде как, тяжело, ибо они являются трофеями в самой глубине данжена или ценной собственностью целого королевства. В таком случае получить их можно только из рук правителя этого королевства. Само собой, за соответствующие мешку заслуги. Поэтому мне точно его не заполучить. НО! Таскать тяжёлый багаж НЕ ХОТЮ! К тому же если прокачивать уровень пространственной магии… можно освоить телепортацию. Откуда такая информация? Ясен пень, начитался в веб-новеллках! Там подобный расклад часто встречается. ЕСЛИ! Если, предположим, я окажусь прав и получу в руки способность телепортироваться, то смогу ведь безопасно перемещаться между городами! Не нарвавшись ни на единого монстра и не потратив ни копейки на дорогу, смогу кататься в различные города и страны в поисках новых впечатлений! А если всё-таки нарвусь на опасность — моментально в другую часть планеты смогу удрапать. А это важно!

Алхимия, земледелие, кулинария и анализ — потенциально полезные для жизни навыки. Проверено на веб-новеллках! Ну… как говорится, способ убить время в другом мире. Да ещё и с пользой. Может, даже денег немного заработать смогу.

— А… А теперь я отправлю вас в ваш первый город. Будьте осторожны.

— Да-да. Ясно-понятно.

Моя цель очевидна. Поселиться в глухой глубинке. Построить там большой особняк. Организовать небольшой бизнес. Нанять работников и поставить на поток. Как только поток наладится достаточно, чтобы моё наличие было не обязательно, — начну туризм по всему миру с помощью телепортации. Буду путешествовать из города в город, смотреть на достопримечательности, поедать всякие вкусности, знакомиться с красавицами, затаскивать их в пос… короче брать от жизни всё и наслаждаться по полной. Палец о палец не ударяя, грести прибыль… до старости жить,припеваючи, и не зная забот,спокойно закончить жизнь.

Поклявшись себе, что непременно исполню эту мечту, я сделал уверенный шаг вперёд на встречу своей новой жизни в другом мире.

  1. абр. от Sword Art Online, популярная серия ранобе, гг которой заперли вместе с остальными игроками в виртуальном мире; выбраться из него можно было, только прокачавшись и победив последнего босса.
  2. культовая серия японских ролевых видео игр, сражения в которой происходят в пошаговом режиме; за победу над монстрами начисляются очки опыта, позволяющие расти уровнем, и золото, позволяющее покупать оружие, снаряжение и полезные предметы.
  3. знаменитая манга, в которой главный герой учится боевым искусствам; с каждой новой аркой его противники становятся всё сильнее, а события всё масштабней.
  4. классическая манга о боксе, выходившая с 1968 по 1973 год, рассказывает историю подростка, который сбегает из приюта для сирот и приезжает в Токио, где начинается его непростой путь к вершине бокса.
  5. персонаж, наделённый гипертрофированными, нереалистичными способностями и везением; введение такого персонажа считается попыткой автора «включить» самого себя в произведение и осуществление собственных желаний за его счёт; появляются они чаще всего в фанфиках и в настольных ролевых играх.
  6. обычный японский школьник.
  7. яп.«иной мир».
  8. от англ. «dungeon» — подземелье, темница; замкнутый комплекс локаций, как правило, замок или пещеры, наполненный опасностями.